국밥을 먹으러 온 저승사자에게 문제가 생겼습니다. 밥값을 낼 돈이 없었던 거예요. 결국 그가 향한 곳은 국밥집의 설거지 자리입니다😂
제 1회 Vrew AI 숏폼 챌린지 대상을 받은 〈저승사자와 국밥〉은 국밥 한 그릇을 먹고 설거지로 값을 치르는 엉뚱한 상황으로 웃음을 줬어요. 해당 영상은 인스타그램에서 조회수 15만 회(10월 30일 기준)를 넘었습니다.
영상을 만든 Airini_studio는 회사에 다니며 취미로 AI 영상을 만드는 직장인입니다. 10월 중순 인터뷰 당시, 본격적으로 AI 영상을 만들기 시작한 지는 1~2개월 정도였다고 해요.
처음부터 많은 사람이 그의 영상을 본 건 아니었습니다. 다른 사람이 공유한 프롬프트를 따라 만들던 시절에는 조회수가 한 자릿수에 머문 적도 있었어요. 그가 저승사자를 국밥집에 데려오기까지, 무엇을 만들고 어떤 고민을 했는지 들어봤습니다.
시작은 프롬프트 따라 하기
SNS에서 본 AI 영상에 관심이 생겨 무료 도구로 이미지와 영상을 만들기 시작했습니다. 이후 관심 있게 보던 제작자의 강연을 신청하면서, 자신도 제대로 된 영상 하나를 만들어보고 싶어 본격적으로 제작에 나섰다고 해요.
처음에는 다른 계정에서 공유한 프롬프트로 캐릭터를 움직이거나 광고 영상을 따라 만들었습니다. 조회수가 한 자릿수에 머물기도 했지만, 당시 유행하던 건축 영상에 도전하면서 처음으로 1천 회를 넘겼어요.
여러 종류의 영상을 만들어봤지만, 계정에서 어떤 이야기를 이어갈지는 아직 정하지 않은 상태였습니다.
저승사자를 국밥집에 데려오기까지
챌린지의 주제는 K-컬처. 1분 이내의 영상에 무엇을 담을지 정하는 일부터 쉽지 않았다고 합니다. 그에게 한국의 역사를 설명하는 방식은 뻔하고 재미없게 느껴졌다고 해요.
그가 주목한 것은 잘되는 계정들의 캐릭터와 이야기였습니다. 자신만의 캐릭터가 등장하는 영상을 만들어보고 싶어 AI와 여러 아이디어를 주고받았어요. 마음에 드는 주제를 고르면 30초에서 1분 분량의 줄거리로 풀어보고, 다시 다듬었습니다.
그렇게 선택한 조합이 저승사자와 국밥이었습니다. 저승사자가 국밥을 먹고, 밥값이 없어 설거지하는 이야기예요(뜻밖에도 제작자 자신은 무서운 것을 잘 못 본다고 합니다)
작품 속 저승사자 역시 겁을 주기보다 웃음을 자아냅니다. 낯선 손님처럼 등장했다가 밥값 때문에 곤란해지는 모습이 어쩐지 친근해요.
프롬프트를 쓰기 전에 줄거리부터
Vrew의 Seedance 2.5로 30초 영상을 생성했고, 결과를 그대로 사용했다고 해요. 다만 생성에 앞서, AI와 주고받으며 줄거리를 여러 차례 다듬었습니다.
제작 과정에서 무엇이 가장 중요했는지 묻자, 스토리와 기획을 먼저 꼽았습니다.
스토리와 기획이 가장 중요하고, 그다음이 프롬프트라고 생각해요. 이야기가 정리되면 AI에 그 내용을 주고 영상 생성용 프롬프트를 작성해달라고 했어요.
저승사자 영상의 첫 30초는 한 번에 나왔지만, 다른 작업에서는 원하는 느낌을 얻으려고 8~10번 수정한 적도 있다고 합니다. 결과가 마음에 들지 않으면 AI에 프롬프트 수정을 요청하고, 다시 생성해보는 과정을 거쳤어요.
여러 번 만들어보며 그가 느낀 점은 프롬프트가 길다고 반드시 좋은 결과가 나오지는 않는다는 것이었습니다. 장면을 세세하게 지정하는 것 역시 늘 더 나은 결과로 이어지지는 않았다고 해요.
영상에서 신경 쓰는 부분도 만드는 콘텐츠에 따라 달랐습니다. 건축 영상을 만들 때는 수정을 많이 거쳤지만, 저승사자 영상에서는 사람들이 이야기를 재미있어하는 반응에 주목했다고 해요.
지금 저승사자 영상은 이야기를 재미있어해 주시는 것 같아요. 얼굴이 조금 잘 안 나와도 사람들이 봐주시더라고요.
그가 스토리를 먼저 꼽은 이유를 짐작할 수 있는 대목입니다. 이 영상에서는 저승사자의 생김새만큼이나, 국밥을 먹으러 온 그가 어떤 일을 겪는지가 볼거리가 됩니다.
생성 버튼 앞에서 망설인 이유
이렇게 여러 번 시도한 그도 생성 버튼 앞에서는 망설였다고 합니다.
어떤 결과가 나올지 모르잖아요. 원하는 영상이 안 나와도 크레딧은 쓰게 되니까 부담이 있었어요. 크레딧을 많이 쓸까 봐 높은 화질로 생성하는 것도 망설였고요
처음 시작하는 사람에게 전하고 싶은 말을 묻자, 그는 자신도 제공받은 크레딧 덕분에 시도해볼 수 있었다며 이렇게 답했습니다.
일단 시작해서 뭐라도 만들어보는 게 중요하다고 생각해요. 저도 크레딧을 무료로 받았기 때문에 생성해볼 수 있었어요. 직접 만들어보면서 실력이 늘었고요.
국밥집에서 시작된 저승사자 시리즈
그가 처음부터 저승사자 시리즈를 계획한 것은 아니었습니다. 챌린지에 제출한 영상이 예상보다 좋은 반응을 얻으면서, 다음 이야기도 만들게 됐어요.
재미있다는 반응에 다음 편을 만들고, 그 영상에도 반응이 오자 또 이어서 만들었습니다. 그렇게 공모전에 냈던 저승사자는 계정에 계속 등장하는 캐릭터가 됐어요. 인터뷰 당시 그는 대상 수상과 함께 팔로워가 1천 명을 넘은 일도 의미 있는 경험으로 꼽았습니다.
지금도 영상 제작은 회사 생활과 함께하는 취미입니다. 그는 시간이 날 때 영상을 만들고, 여러 편을 만들어뒀다가 나중에 올리기도 한다고 해요.
다음으로 시도해보고 싶은 작업도 생겼습니다. 자신의 컴퓨터에서 AI 영상을 생성해보기 위해, 대상 상금으로 그래픽카드를 구매했다고 합니다.
다른 사람의 프롬프트를 따라 만들던 계정에는 이제 그가 만든 저승사자의 이야기가 쌓이고 있습니다. 국밥집에서 설거지하던 저승사자가 다음에는 어떤 일을 겪을지, Airini_studio의 계정에서 이어지는 이야기를 만나보세요.



